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2013.08.23

Turbine Point

Lotro2日ぐらいかけてインストールしてみた。

lotro_TurbinePoint.jpg

すげーポイントたまってた。

中途半端なポイントだし、なんで(@_@)?
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Posted at 00:11 | LortoNA | COM(0) |
2013.08.21

こんなゲームやってました

RTSとSLGが多いね。
Steamで日本語で遊べて、セール中のを集めてたらこうなった。

Civ5が一番稼働していました。
Brave new World もあり升。

steamlist.jpg

Posted at 21:59 | 未分類 | COM(0) |
2013.08.18

オープンβ開始

FF14 Atomosサーバーで始めました!!!
綺麗なお姉さんは諦めて、ごつい男にしました!

コンテンツファインダーが便利で楽!
せっかく知り合っても、別サーバーだからなー

20130818_character_001.png

Posted at 23:31 | FF14 | COM(0) |
2013.08.04

新PCきたよー

さっそくベンチ回す!
60FPSにちょいと足りない。。。
高画質ぐらいにしときますかねえ。

newpc-ff14benchi-caracter.jpg

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
計測日時:2013/08/04 22:27:15
SCORE:7186
平均フレームレート:59.062
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。

画面サイズ: 2560x1440
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする) : 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) : 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) : 無効
-LODストリーミングを有効にする : 無効
-リアルタイムリフレクション : 高品質
-アンチエイリアス : FXAA
-ライティングの品質 : 高品質
-細かい草の表示量 : 最大表示
影の表示設定
-自分 : 表示する
-他人 : 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする : 無効
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離 : 最長表示
-ソフトシャドウ : 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ : 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ : x16
揺れの表現
-自分 : 適用する
-他人 : 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) : 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) : 有効
-SSAO(立体感を強調する効果) : 強く:高負荷
-グレア(光があふれる表現) : 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする : 有効

システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)
Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40GHz
8128.406MB
NVIDIA GeForce GTX 770(VRAM 3748 MB) 9.18.0013.2049

このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE:7186 2560x1440 最高品質 Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40GHz NVIDIA GeForce GTX 770

Posted at 23:09 | FF14 | COM(0) |
2013.08.02

FF14ベンチキャラクター編とサーバ選択

2年以上、MMOとかネットゲームやってないし、知り合いも疎遠になったので、
サーバーはどこでもいいかなー、なんて思ってます。

DOL(大航海時代Online)はN鯖
Lotro-JPはA鯖
Lotro-NAはE鯖

新生FFⅩⅣには[N鯖]も[E鯖]もないので[A鯖]にしよっと。
Atomosだっけか

キャラクター編は動作が軽くなっているらしいので、再度計測。
新PCだったら画面サイズ: 2560x1440のときでも、FPS60超えるのかなぁ
超えなかったら画面サイズ小さくしないとね!!

FF14ベンチマークcaracter-oldpc
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
計測日時:2013/08/02 19:51:37
SCORE:3495
平均フレームレート:28.412
評価:やや快適
-標準的な動作が見込めます。余裕があればグラフィック設定の調整をお勧めいたします。

画面サイズ: 2560x1440
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする) : 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) : 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) : 無効
-LODストリーミングを有効にする : 無効
-リアルタイムリフレクション : 高品質
-アンチエイリアス : FXAA
-ライティングの品質 : 高品質
-細かい草の表示量 : 最大表示
影の表示設定
-自分 : 表示する
-他人 : 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする : 無効
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離 : 最長表示
-ソフトシャドウ : 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ : 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ : x16
揺れの表現
-自分 : 適用する
-他人 : 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) : 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) : 有効
-SSAO(立体感を強調する効果) : 強く:高負荷
-グレア(光があふれる表現) : 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする : 有効

システム環境:
Windows 7 Home Premium 32 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130505-1534)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz
3582.492MB
ATI Radeon HD 5800 Series(VRAM 2553 MB) 8.17.0010.1191

このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE:3495 2560x1440 最高品質 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz ATI Radeon HD 5800 Series

Posted at 20:59 | FF14 | COM(0) |
2013.08.02

キャラクター作成

FF14ベンチマーク キャラクター編
早速ダウンロードして、キャラクタークリエイションに勤しむこと数時間。。。。

自分好みの美人がつくれないわあ(涙

FF14-caracter-001.jpg
FF14-caracter-002.jpg
FF14-caracter-003.jpg
FF14-caracter-004.jpg

ヒューランとミコッテは可愛い系しか作れん・・・
エレゼンはもっと時間かければ(自分好みの)美人が作れそう
ルガディンは姉貴!・・・いやまだ何とかなるかも

思ったよりカスタマイズできず。ってのが印象かなー

頑張って綺麗なお姉さん作るぜ!!


Posted at 00:19 | FF14 | COM(2) |
2013.07.30

oldPC_FF14ベンチマーク結果

新しいPCが届いたら、旧PCと比べてどんだけパワーアップしたか
自己満足するために、記録をとっておく。

FF14ベンチマークoldpc

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/07/30 20:21:16
SCORE:2514
平均フレームレート:20.060
評価:やや快適
-標準的な動作が見込めます。余裕が有ればグラフィック設定の調整をお勧めいたします。

画面サイズ: 2560x1440
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーン表示
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効

システム環境:
Windows 7 Home Premium 32 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130505-1534)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz
3582.492MB
ATI Radeon HD 5800 Series(VRAM 2553 MB) 8.17.0010.1191

このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FFXIV SCORE:2514 2560x1440 最高品質 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz ATI Radeon HD 5800 Series


Posted at 20:31 | FF14 | COM(0) |
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